1 trong số 2
Chuyển đến thông tin sản phẩm
1 trong số 1

Anime thể thao full ✨Người ngoài hành tinh: Blackout phù hợp với người ngoài hành tinh như thế nào: cô lập, có thể là người ngoài hành tinh: Cô lập 2

Anime thể thao full ✨Người ngoài hành tinh: Blackout phù hợp với người ngoài hành tinh như thế nào: cô lập, có thể là người ngoài hành tinh: Cô lập 2

Anime thể thao full ✨

Alien: Blackout cảm thấy giống như một trò chơi được tạo cho các tiện ích on-the-Go, cung cấp một trải nghiệm căng thẳng thông qua nền tảng lựa chọn theo cách thu hút người chơi vào thế giới bài ngoại của Amanda Trò chơi mà nhiều người hy vọng sẽ là một phần tiếp theo của máy tính và console mang tên Alien: Isolation đã được thực hiện cho điện thoại thông minh và máy tính bảng cảm thấy giống như một sự lựa chọn được điều khiển bởi kinh nghiệm, thay vì một số khoản tiền mặt hấp dẫn cho khán giả lớn nhất có thể. Chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi có khái niệm chúng tôi có thể làm trên điện thoại di động và thiết kế nó trên Mobile Day One, Jukka Laakso, giám đốc điều hành và đồng sáng lập của nhà phát triển đối thủ Games, nói với tạp chí Variety vào đầu tuần này. Đó là một cái gì đó nắm bắt được cảm giác của bộ phim đầu tiên. Cụ thể hơn, TQ Jefferson, phó chủ tịch phát triển đối ngoại tại FoxNext, cho biết họ lấy cảm hứng từ một trong những khoảnh khắc đáng sợ nhất của bộ phim năm 1979 đó.

Có một cảnh tuyệt vời trong bộ phim đầu tiên khi Tom Skerritt đang ở trong một trong những ống dẫn và ông ấy có một bộ cảm biến chuyển động trên người ông, Jefferson cho biết. Và họ dẫn anh ta đi qua các ống cống nói rằng, hãy đến đây. Tới đó. Họ nói, khoan, dừng lại, nó nằm trên đầu anh. Đó là một cảnh tượng lạ thường khi anh ta nói, anh ta không nhìn thấy nó, nó càng lúc càng đến gần và rồi nó lại quay xung quanh ngay đó. Đó là một nỗi sợ nhảy, một trong những nỗi sợ hãi tốt nhất của bộ phim.

Đó là cách chúng ta hàn gắn sự căng thẳng trong trò chơi và nỗi sợ hãi khi nhảy. Trong thời gian của trò chơi chúng ta chơi người ngoài hành tinh: Blackout trên một chiếc iPad, chúng tôi đã có thể chơi thông qua vài nhiệm vụ đầu tiên của thiết kế là bạn đóng vai Amanda Ripley, con gái của Ellen Ripley. Trò chơi thực sự diễn ra trong cùng một vũ trụ như bộ phim và Alien: Isolation và thậm chí có cùng diễn viên lồng tiếng cho Amanda Ripley. Cụ thể, nó diễn ra một thời gian sau trò chơi đó, mặc dù Jefferson lưu ý rằng không có đề cập thời gian cụ thể nào, vì vậy chúng ta không biết nó diễn ra bao lâu sau khi bị cô lập. Ông cho biết, có chỗ cho sự cô lập thứ hai, hoặc hơn thế nữa. Chúng ta biết người hâm mộ đang rất hào hứng về sự cô lập 2, vì vậy sẽ không lật đổ cơ hội đó. Khi chúng tôi bắt đầu dự án này, chúng tôi nghĩ về những thứ như, liệu điều này có ảnh hưởng đến sự cô lập 2? Anh nói thêm rằng Cô lập 2 hiện không nằm trong Alien: Mất điện có một chút cảm giác đó với nó. Trong trò chơi, người chơi nhận Ripley, người đã đánh thức cô trong một trạm không gian nơi cô được đặt trong trạng thái ngủ đông sau khi được phát hiện và cứu bởi các thành viên phi hành đoàn ở đó. Nhưng khi tỉnh dậy, cô phát hiện ra mình có một mình. Hầu như chỉ có một xenomorph trong nhà ga mà trò chơi mở ra trên một con tàu vô tình nối với trạm để sửa chữa chỉ để khám phá Ra Theyre bị mắc kẹt ở đó với xenomorph. Vai trò của người chơi là Ripley hướng dẫn 4 thành viên phi hành đoàn qua các màn của trạm để lấy lại các phần họ cần để sửa chữa và trốn thoát, với lối chơi chủ yếu diễn ra thông qua giao diện mà Ripley đang sử dụng trong khi trốn tránh người ngoài hành tinh. Thiết bị này, hiện diện rất giống máy tính bảng, được kết nối với hệ thống camera, hệ thống điều khiển cửa, và máy dò chuyển động. Nó cũng cho phép Ripley chỉ đạo nhóm sử dụng hình ảnh sơ đồ trên xuống sàn của phi hành đoàn để mở cửa, kích hoạt cảm biến chuyển động và xem máy ảnh với các vòi trên màn hình. Người chơi có thể sử dụng sức mạnh để kích hoạt lên đến năm thứ cùng một lúc: bất kỳ loại cảm biến chuyển động và cửa. Họ cũng có thể chạm vào giữa các máy ảnh theo ý muốn, hoặc chỉ sử dụng chế độ xem bản đồ để xem các dấu chấm nơi có các thành viên phi hành đoàn. Người ngoài hành tinh chỉ xuất hiện nếu nhìn qua một máy ảnh hoặc khi được phát hiện bởi một thành viên phi hành đoàn, người thường la hét và chạy hoặc trên một cảm biến chuyển động khi họ trên một thành viên phi hành đoàn cũng đưa ra lệnh nhanh chóng hoặc lẻn, trốn hoặc ra khỏi nơi ẩn nấp, dừng lại hoặc đi. Người chơi cũng có thể vẽ trên màn hình để cho biết vấn đề ở đâu là bạn càng ra lệnh trực tiếp cho một thành viên phi hành đoàn, thì bạn càng tạo ra nhiều tiếng ồn. Càng ồn, khả năng người ngoài hành tinh sẽ ngừng săn các thành viên phi hành đoàn không may đó và thay vào đó chuyển sự chú ý của nó sang bạn. Đây là nơi mà mọi thứ trở nên thú vị hơn một chút. Khi bạn chơi trò chơi, tập trung vào chiếc máy tính bảng với những bàn tay gợn sóng, bạn cũng có thể bước ra khỏi tầm nhìn đó và nhìn vào góc nhìn ngôi thứ nhất của Ripley khi cô ấy ngồi trong toà nhà. Nếu bọn ngoài hành tinh đến, các bạn sẽ nghe nó và thậm chí có thể bắt được vài động tác. Khi điều đó xảy ra, người chơi cần phải đóng cửa bằng tay để bảo vệ Ripley hoặc trò chơi của nó kết thúc. Màn đầu tiên của trò chơi, mở ra với phi hành đoàn đến trạm vũ trụ, có một bản đồ tương đối nhỏ bao gồm năm máy quay, 11 cửa và ba khu vực theo dõi chuyển động. Nhưng Laakso nói rằng các màn chơi tăng về kích thước và các nhiệm vụ phát triển phức tạp khi người chơi làm việc thông qua toàn bộ trải nghiệm chỉ đạo các thành viên trong nhóm qua bản đồ trong một trò chơi mèo vchuột gây tử vong, gắn với sự cần thiết giữ an toàn cho bản thân giúp cung cấp một số yếu tố gây lo ngại của người ngoài hành tinh: Blackout Sound Fam

✨Anime thể thao full ️
Xem toàn bộ chi tiết