1 trong số 2
Chuyển đến thông tin sản phẩm
1 trong số 1

Live at konocti vista casino 6/3/22 v1bef2 bigg ✨Oculus dự kiến sẽ bán được 1, 3 triệu đơn vị tìm kiếm vào năm 2019, SuperData Believes

Live at konocti vista casino 6/3/22 v1bef2 bigg ✨Oculus dự kiến sẽ bán được 1, 3 triệu đơn vị tìm kiếm vào năm 2019, SuperData Believes

Live at konocti vista casino 6/3/22 v1bef2 bigg ✨

Công ty tình báo thị trường SuperData đã công bố những kết quả thực tế mở rộng mới nhất của mình (XR) hôm thứ năm. Họ tin rằng Oculus sẽ bán được 1, 3 triệu đơn vị của bộ tai nghe Quest dự kiến trong năm nay và doanh thu XR hàng năm sẽ đạt 11, 5 đô la Oculus Quest là một tai nghe VR độc lập mà không cần một máy TÍNH hoặc điện thoại di động để hoạt động. Nó cũng được báo cáo sử dụng theo dõi nội bộ ra, cho phép nó phản hồi trực quan cho người dùng tin vào trải nghiệm VR. Nó sẽ xuất hiện với hai bộ điều khiển cầm tay và truy cập hơn 50 tựa game cho 39,2019 đô la sắp trở thành một năm quan trọng cho VR với việc giới thiệu Oculus Quest, Stephanie Llamas, giám đốc của VR/AR tại SuperData cho biết. Kết nối thiết bị cho console và PC đã là một trở ngại cho việc áp dụng người tiêu dùng, vì vậy một headset độc lập như Quest có thể là một thay đổi trò chơi thực. Tương tự như vậy, việc giới thiệu công nghệ tai nghe mới như theo dõi mắt trong HTC Vive Pro Eye có khả năng đẩy nhanh tốc độ tăng trưởng sử dụng doanh nghiệp. Nhờ một mùa lễ mạnh mẽ, Sony đã bán được ước tính 700.000 tai nghe PlayStation VR trong Q4 năm 2018. Đây là tai nghe của các game thủ trong mùa nghỉ lễ, SuperData cho biết, nhờ giảm giá mạnh của Black Friday và sự ra mắt của trò chơi nhịp điệu Beat Saber. PlayStation VR đã vượt qua Samsung Gear VR để trở thành thị trường dẫn đầu mới trong quý 4, với người tiêu dùng được báo cáo khao khát trải nghiệm cao hơn tìm thấy trên console, PC và tai nghe độc lập.

Trong khi đó, SuperData cho biết, Oculus Gos ease-of-use và điểm giá 199 đô la đã làm cho nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn cho những người mua tai nghe VR lần đầu tiên. Công ty thuộc sở hữu của FaceBook-đã bán 555.000 đơn vị Go quý vừa rồi, cùng với 160.000 đơn vị Rift. Oculus hiện đã bán được hơn một triệu đơn vị cờ vây kể từ khi ra mắt vào tháng năm, các trò chơi vẫn là một nhà sản xuất tiền lớn, chiếm 68% doanh thu phần mềm XR vào năm 2018, SuperData cho biết. Ứng dụng thực tế tăng cường île-Go đã được hồi sinh vào năm ngoái nhờ các tính năng mới như Đấu thầu và huấn luyện viên vs. huấn luyện. Thu nhập của nó được báo cáo đạt 1, 3 tỷ đô la, hai phần ba (66%) trong thị trường trò chơi XR trị giá 2 tỷ đô la. Tổng thể trò chơi điện tử chiếm tới 43% realitys $1, 2 tỷ đô la phần mềm, SuperData cho biết sự gia tăng trong việc áp dụng người dùng đã giúp đẩy doanh thu thực tế ảo hàng năm lên $3, 6 tỷ, tăng 30% so với cùng năm.

✨Live at konocti vista casino 6/3/22 v1bef2 bigg ️
Xem toàn bộ chi tiết