1 trong số 2
Chuyển đến thông tin sản phẩm
1 trong số 1

Live casino antena 3 ✨PlayStation ca ngợi Nintendo, Microsoft trong Call For Unity giữa các nhà sản xuất trò chơi

Live casino antena 3 ✨PlayStation ca ngợi Nintendo, Microsoft trong Call For Unity giữa các nhà sản xuất trò chơi

Live casino antena 3 ✨

PlayStations Shawn Layden đã khởi động hội nghị DICE hàng năm ở Las Vegas vào tuần này với lời kêu gọi thống nhất giữa các nhà sản xuất trò chơi, một bước tiến đáng kể từ cách tiếp cận lâu đời dẫn đến chiến tranh của PlayStation chống lại Xbox Strike vẫn là lời kêu gọi cho ngành công nghiệp để vượt qua các thế hệ và đối thủ cũ là đồng minh và không phải là đối thủ đến từ Sony Interactive Entertainment đã bán được hơn 91 triệu PS4 là nhà lãnh đạo thị trường. Tất nhiên, tất cả chúng tôi sẽ cạnh tranh để thu hút sự chú ý hơn nữa của ngành công nghiệp này nhưng chúng tôi làm như vậy để giữ cho cảnh quan trò chơi điện tử sôi động và thiết yếu, Layden đã nói trong một bài phát biểu mở đầu ca ngợi Nintendo, Microsoft và các nhà sản xuất trò chơi khác cho công việc của họ. Chúng ta có sức mạnh để mang lại niềm vui, cảm hứng, nghỉ ngơi, chúng ta có khả năng vận chuyển họ đến những thế giới mới và cung cấp cho họ những siêu năng lực. Là người phát triển, chúng tôi không cạnh tranh với nhau. Tất cả chúng ta đều có nghệ thuật thủ công, và nghệ thuật được dựa trên sự sáng tạo, chứ không phải sự cạnh tranh. Trong bài phát biểu, đưa đến một căn phòng đầy những nhân vật nổi tiếng trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, giám đốc điều hành, nhà phát triển và Indies, Layden nói ông có thể tự hào hơn về tất cả những gì mà ngành công nghiệp trò chơi đã hoàn thành.

Ngành công nghiệp trò chơi đã trở thành một bước ngoặt trong thời điểm khi đang làm mất đi tuổi trẻ của chúng ta và trở thành một kẻ mất mát văn hóa, ông nói. Cộng đồng đã lớn lên vì các game thủ không còn phát triển từ việc chơi game nữa. Bây giờ Weve có nhiều người tóc bạc hơn chúng ta trước đây. Bao gồm cả tôi nữa. Và chúng ta không xem trò chơi là những thứ trẻ con cần phải được loại bỏ. Chúng ta đi theo lối chơi là dạng nghệ thuật của thế hệ chúng ta là dạng biểu đạt mạnh mẽ nhất. Layden ghi nhận sự tác động của các trò chơi như Fortnite và các game thủ như Ninja. Ông thảo luận về tác động và ảnh hưởng của các trò chơi như Rockstars Red Dead Redemption 2 và Mojangs Minecraft. Ông nói với nhiều người, chơi game đã trở thành một phần rất lớn trong cách làm giàu cuộc sống của chúng ta. Và chúng ta, với tư cách là những nhà sản xuất game, có cơ hội để tiếp tục thúc đẩy những viễn cảnh mới, những anh hùng hay nữ anh hùng mới mà cuộc sống của họ chúng ta có thể hiện trong một vài khoảnh khắc, hoặc một vài năm. Chúng ta có thể tiếp tục kết hợp những người bạn mới, những người bạn cũ qua những khoảng cách xa và hoàn cảnh cuộc sống. Gọi khoảnh khắc này là thời điểm được trao quyền bởi sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi và sự liên quan ngày càng tăng của phương tiện truyền thông đại chúng về văn hóa đại chúng một trong những điểm biến đổi lớn nhất trong lịch sử chơi game, Layden cũng lưu ý rằng thời điểm này cũng mang lại cho nó rất nhiều phương tiện, Layden nói, mất nhiều thời gian hơn để tạo ra những trải nghiệm tuyệt vời mới nếu thời gian là cần thiết, thúc đẩy tạo ra các hệ thống trò chơi hoàn toàn mới và IP để thúc đẩy ngành công nghiệp tiến lên. Và làm việc để phát triển khán giả và mở rộng lều để chơi game. Đó là một bài phát biểu đáng kinh ngạc đã ca ngợi Nintendo vì đã tạo ra máy bán chạy nhất năm 2018 ở Mỹ và ra mắt nó với một trò chơi của năm và ghi nhận Microsofts làm việc trong việc phấn đấu để làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn. Layden thậm chí còn thảo luận về cái mà anh gọi là khoảnh khắc Icarus của riêng PlayStations, được cung cấp bởi một khoảnh khắc khắc nghiệt của sự ngạo mạn và sự ra mắt của PlayStation 3 và trận đấu sau để vẫn còn giá trị. Chúng tôi không nghe khách hàng của mình. Chúng tôi đã tạo ra một môi trường dev cực kì xấu xa. Chúng tôi phản ứng quá chậm và mạng lưới của chúng tôi kém phát triển. Tệ nhất là giá cả. Ông cho biết những vấn đề này và phản ứng ban đầu đối với PlayStation 3 dẫn đến một cuộc gọi nội bộ để chuyển đổi công ty và giúp thúc đẩy việc ra mắt PS4 vô cùng thành công. Layden nói rằng điều đó nhắc nhở PlayStation rằng nó đang ở một vị trí duy nhất trong một ngành công nghiệp độc đáo. Ông ta nói, chúng ta không làm tủ lạnh. Chúng ta tạo ra trò chơi. Chúng tôi làm cho những trải nghiệm giải trí và tạo cảm hứng. Chúng ta đưa người ta ra khỏi cuộc sống hàng ngày của họ và cho họ cơ hội để trở thành một phi hành gia khám phá các hành tinh xa xôi hoặc một nhà thám hiểm tìm thấy kho báu bị thất lạc. Hay một gã cao bồi đang tìm ngựa. Vị trí của nó mà toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử bây giờ tìm thấy chính nó trong một điều mà Layden nói rằng ông hy vọng sẽ dẫn đến nhiều nhà sáng tạo theo đuổi các dự án đam mê của họ, xây dựng trò chơi mà họ muốn chơi. Có thể trò chơi đó là điểm thay đổi công nghiệp tiếp theo. Tôi tìm đến tất cả các anh để giúp chúng tôi làm tốt hơn. Tốt hơn.

✨Live casino antena 3 ️
Xem toàn bộ chi tiết