1 trong số 2
Chuyển đến thông tin sản phẩm
1 trong số 1

Live casino jackpot drawing ✨Câu chuyện đằng sau Red Dead Redemption 2

Live casino jackpot drawing ✨Câu chuyện đằng sau Red Dead Redemption 2

Live casino jackpot drawing ✨

Red Dead Redemption 2 ko cung cấp một câu chuyện, nó cung cấp 23 cái. Và trong thời trang trò chơi True Rockstar, Thats không phải là trò chơi gây ấn tượng nhất về câu chuyện tiền truyện của những gì đã khiến Red Dead Redeðấng John Marston trở thành tay súng săn trả thù được trả lại, Rockstar thả người chơi trong vai, không phải của Marston, mà là Arthur Morgan. Một thành viên khác của đội Van der Linde Hà Lan đã dành gần 2.000 năm làm việc để thổi hơi thở cuộc sống vào 22 thành viên khác của băng đảng theo một cách có nghĩa là cung cấp chiều sâu cho Morgan và cung cấp cho thế giới mà anh ta sống ở những người bạn có sức mạnh riêng của họ, Rockstar Games nói với Variety, studio đã tạo ra rất nhiều dòng hội thoại và các yếu tố điều khiển ai mà trò chơi không cần những đoạn phim cắt cảnh. Các nhiệm vụ công khai và thậm chí là một thành viên duy nhất về Arthur là ai, cung cấp thay vào đó một thế giới sống và một Arthur hình dạng bởi nhà phát triển và người chơi. Các nhân vật

Chúng tôi đã phải cẩn thận để không John It up too Much, nhà sản xuất Của Red Dead Redemption 2 Rob Nelson nói, tham khảo John Marston, nhân vật trung tâm được yêu thích trong Red Dead Redemption, nhưng là một trong 23 nhân vật có ý nghĩa trong và đáng chú ý là không phải là nhân vật được điều khiển bởi người chơi trong Prequel Red Dead Redemption 2.

Chúng ta không muốn làm người ta thất vọng. Anh ta là một nhân vật thực sự gây ấn tượng. Rất thú vị khi anh ta trở lại với một nhân vật khác. Nhưng cũng có một chút thách thức, một thách thức tốt để có. Những người chơi trò chơi đầu tiên sẽ biết câu chuyện về Marstons, hoặc ít nhất nghĩ là họ biết, và đó có thể là giới hạn của người viết. Đó chỉ là một trong vô số thách thức mà nhóm phải đối mặt khi làm việc để mang lại cuộc sống không chỉ cho nhân vật trung tâm của họ, mà còn để làm cho mỗi nhóm 23 thành viên cảm thấy mình là anh hùng trong câu chuyện của riêng họ. Một dàn diễn viên lớn của các nhân vật chính là một lợi thế trong nhiều waysit đã cho chúng tôi một loạt các quan điểm và tính cách rộng lớn và đa dạng để vẽ và giúp tạo ra câu chuyện mà chúng tôi muốn một nhóm tham gia hoạt động như xã hội riêng của mình, nhưng nó cũng tạo ra rất nhiều phức tạp, Michael Unsworth, tác giả sáng tạo cao cấp về Red Dead Redemption 2, nói với Variety. Chúng tôi biết rằng chúng tôi cần một sự pha trộn đa dạng và thú vị giữa các nhân vật cho băng nhóm Dutchs và thách thức với bất kỳ dàn diễn viên lớn nào như vậy khiến họ nổi bật theo một cách nào đó và cảm thấy khác biệt với nhau mà không vấp phải khuôn mẫu. Unsworth nói rằng Rockstar là một studio đã luôn cố gắng để tạo ra nhân vật, chứ không phải là ẩn dụ, trong các trò chơi của nó và khi công nghệ đã cải thiện, THats trở nên dễ dàng hơn. Công nghệ này cho phép Rockstar tạo ra những nhân vật sâu sắc hơn và thú vị hơn. Hoặc ít nhất là xuyên qua mục tiêu. Chúng tôi bị ám ảnh về việc xem xét hiệu suất của mỗi nhân vật trong suốt quá trình phát triển và thu âm lại/viết lại bất kỳ dòng nào mà họ không cảm thấy đúng để chắc chắn rằng họ bật lên và thể hiện tính cách của họ một cách thú vị, Unsworth cho biết. Trong việc định nghĩa họ, chúng tôi tập trung nhiều vào những câu chuyện cá nhân của họ, một chuỗi các sự kiện đã mang họ đến đây trong cuộc sống của họ họ là ai và những gì đã đưa họ đến đây. Đội tuyển phải biết lý do tại sao mỗi thành viên của các băng nhóm được thu hút bởi thủ lĩnh băng đảng Hà Lan. Dutch đã thấy gì trong đó? Điều gì khiến họ quyết định ở lại băng đảng? Và có lẽ quan trọng nhất, tất cả những điều này ảnh hưởng đến mối quan hệ giữa các thành viên với Arthur và những người khác trong băng. Đây chủ yếu là những người không phù hợp những người đã bị đẩy ra bên lề theo một cách nào đó, hoặc bởi xã hội nói chung hoặc trên một mức độ cá nhân hơn, và Dutchs anarchic, anti-establishment Rhetoric là một trận hòa hấp dẫn, Unsworth cho biết. Điều này giống như một băng đảng, tạo cảm giác được thuộc về và có mục đích mà nhiều người rất cần, dù có thừa nhận hay không. Trên hết, Rockstar Games đã phải đấu tranh với các nhân vật khác trở lại. Marston là người duy nhất xuất hiện trong Red Dead Redemption. Những người này là ai mười năm trước RDR1? Có lẽ đã có một vài sự kiện lịch sử xét lại trong lịch sử Marstons về những điều đã xảy ra? Chúng tôi cũng đã cố gắng giữ sự linh hoạt và cho phép các nhân vật của chúng tôi tiến triển một chút với các diễn viên khi các bạn đang quay và ghi hình trong một khoảng thời gian nhiều năm, các bạn bắt đầu thấy những điều trong diễn xuất mà bạn mong đợi sẽ kích hoạt những ý tưởng mới và một số nhân vật bắt đầu thay đổi theo một hướng khác, mà hầu như luôn là một điều tốt. Trong khi Rockstar đã nhiều lần bị chỉ trích vì miêu tả phụ nữ trong các trò chơi trước, Unsworth cho rằng những lời chỉ trích đó là hoàn toàn hợp lý. Tất cả các trò chơi của chúng tôi đều có các nhân vật nữ mạnh và yếu, nhân vật nam mạnh mẽ và yếu đuối, và một loạt các chủng tộc và xu hướng tình dục, giống như thế giới mà chúng tôi đang miêu tả, ông nói. Điều đó đã nói rằng, chúng tôi đã có thể sử dụng cơ chế trò chơi, đặc biệt là, các băng nhóm, để nghiên cứu sâu hơn vào các nhân vật với trò chơi này để nó giúp chúng tôi làm cho tất cả các nhân vật trở nên sắc thái và thú vị hơn

✨Live casino jackpot drawing ️
Xem toàn bộ chi tiết